登录  | 立即注册

游客您好!登录后享受更多精彩

扫一扫,访问微社区

QQ登录

只需一步,快速开始

开启左侧

[寒假笔记] 第二章:变量与常量

[复制链接]
发表于 2017-1-15 19:12:15 | 显示全部楼层 |阅读模式
学习笔记
学习科目: C语言
学习安排: 详见:http://bbs.hpuedd.com/forum.php?mod=viewthread&tid=837&extra=page%3D1
开始时间: 2017-01-15
结束时间: 2017-01-15
本帖最后由 夜色星空 于 2017-1-15 19:12 编辑
先说什么是常量

常量就是你无法更改的

比如‘1’,‘k'这些它本身意义很明了

而且无法改动

你见过‘1=2’吗?

当然没有

2-1.PNG

如图,我加了一句int a;

在此之前,先说一下int

它是一种基本数据类型

在C语言中基本数据类型大致有3类

字符:char

整形:short,int ,long

浮点(就是小数类型):float,double

可以去看一下这篇文章

http://www.cnblogs.com/onedime/archive/2012/11/21/2780149.html

里面将C语言的类型讲得很明白。

再说什么是变量

我的理解,它就是一块空间,

用以存放数值,

(对,只是存放数值)

那么,字符怎么办?

将它变成数值,存入,然后再变为字符,读取

ASCII码表就是这个作用

为更好地体现它的转换关系

如图

1-3.PNG

运行一下,发现原先%d的位置被95取代了

我们称%d为占位符,就是帮后面的量占位置

并且告诉编译器,输出的是什么格式

printf()的官方名称:

格式化输出

格式化,说明是有格式的

现在将%d替换为%c

再运行一下

发现了什么?

变成了下划线,对吧

再将后面的数字改成65

运行,你屏幕上是不是出现了字符A

看一看这是不是ASCII码上的对应关系?

(附链接:格式占位符)

http://baike.baidu.com/link?url=UannlVMZYcrNmldsoS5EttGzeQllVJSZivcKqZUBVVsEhYVAKFiSUuz-Dt1Ea8dwKkyyQV0CWK5EpM38Iv8ZPQqR11NqzOTR-FX0QgJ5Eu8ai4hyQSDLkVm9x8Zra1uq

再试着在变量中存储东西,然后读出。

如图

2-3.PNG

将65赋值给a

运行,结果是不是一样?

既然是变量,那么它最大的特点就是数值可变

3-4.PNG

输出的都是a,但是a中的值改变了,随之而来的效果也改变了


再说一个基于<stdio.h>库的函数

scanf();

它和printf()是一对

它的名字叫

格式化输入

如图

2-5.PNG

’&‘为取地址符(可以先暂且记为门牌号,也就是说scanf()只要变量家的门牌号就行)

scanf()意为读入

从哪读入,当然是从输入设备,在这里也就是键盘

你用键盘输入一个%d类型的值

也就是数字

你会发现一切正常

但当你输入一个字母时,它就不正常了

因为占位符规定了你的格式只能是%d类型

所以说printf()与scanf()是一对

它们统称标准输入输出函数

因为都用到了占位符来表明数据格式。


(PS:本帖最后附上两个笔者自己编写的小程序)


小程序.zip

864.45 KB, 下载次数: 585

一些有用的小程序

评分

参与人数 1铜板 +66 收起 理由
alpha + 66 赞一个,贵在坚持!

查看全部评分

该会员没有填写今日想说内容.
发表于 2017-1-21 20:10:32 | 显示全部楼层
通俗易懂
好懒~~不想说~~~
 楼主| 发表于 2017-1-21 23:10:20 | 显示全部楼层
我只说了一个大概,还有一些没说到的,有问题可以相互他探讨一下。


该会员没有填写今日想说内容.
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表