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[寒假笔记] [总结贴][C语言]C语言面向过程编程[Part.1]

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发表于 2023-1-1 17:47:38 | 显示全部楼层 |阅读模式
学习笔记
学习科目: C语言
学习安排: C语言是大一上学期的第一个目标
开始时间: 2022-09-11
结束时间: 2022-09-29
本帖最后由 王宇涵 于 2023-1-2 17:56 编辑

C 语言
Part.1  C 语言面向过程编程

目录


Part.1 C 语言面向过程编程

Part.2  字符串与ASCII码

Part.3  如何把指针玩出花




一、什么是面向过程编程?


这其实是一个很简单的问题。

举个例子,假如今天中午萌废我从学校回到家中,回家方式是乘坐地铁。那么萌废我回家中途的过程大致可以按照下面来进行分类:

(风格:C语言)


int 今天中午萌废我回家(void){


    //前往地铁站过程

    出("校门");

    入("大街");

    走到("地铁站");


    //乘坐地铁过程

    入("地铁站");

    if (地铁一卡通 == 0){

        购买("地铁票");

    }

    入("验票机");

    出("验票机");

    走到("地铁入口");

    等待地铁();

    入("地铁");

    等待到站();

    出("地铁");

    出("地铁站");


    //回家过程

    入("大街");

    入("小区");

    入("家");


    return  0;


}


可以看见萌废我回家的过程,这其中具体的步骤一清二楚。

对于一些重复的过程例如“出”“入”“走到”等通过编写可以重复调用的函数,基于这样的函数所构成的程序被称作“面向过程”编程。




二、编写这样的程序要注意什么?


首先,要明确选择使用的编程语言是否支持面向过程编程。

(不过其实大部分的编程语言都支持)

其次,规划出具体的实现步骤。并对一部分重复的代码进行函数打包,这样就可以大大减轻工作负担。

最后,尽量在主函数中使用打包好的函数。




三、面向过程的工程如何创建?


一个正常的面向过程工程应该被分为三部分:

主函数文件、一个或多个函数文件、对应函数文件的头文件。


以萌废我个人的习惯举例,首先新建一些函数文件,把萌废我需要打包的函数分成几大类,按类别写入对应的函数文件;


然后每一个函数文件对应一个头文件。

在每个头文件中,写下#pragma once让编译器只进行一次有效的#include "头文件文件名.h"

如果编译器不识别#pragma once,请在头文件开头第一行处写下#ifndef __头文件文件名__,第二行处写下#define __头文件文件名__,头文件的最后写上#endif。以上的这两种方法均是为了防止多次#include你的函数文件,造成多次定义的错误。

第一种方式.png

“第一种方式”

第二种方式.png

“第二种方式”

并用.png

“两种方式并用”


头文件的正文部分写

extern 函数返回值类型 函数名(形式参数);

extern 变量类型 全局变量名;

(值得一提的是,Keil中你可以不写extern关键字,但是为了养成良好的习惯,还是写上吧)


然后在主函数文件的开头写上#include "头文件文件名.h",有几个头文件写几个,就可以愉快的在main函数中编程了。同时也完成了分类的任务,让你的工程看起来更简洁。

分类后的工程文件.png

"分类后的工程文件(示例是C艹,但C是一样的)"

引用函数文件.png

"在主函数中引用其他源文件的函数"




四、小结

在本Part中:

1. 面向过程编程是一种基于程序执行过程的编程思想;

2. 面向过程编程主要通过具体的语句和打包的函数来执行程序;

3. 面向过程编程更偏于程序底层;

4. 要规划好目标程序的实现步骤,这样才能根据实现过程一步一步写入程序;

5. C语言进行分文件编写可以让过程更清晰;

6. 头文件要防止多次包含带来的重定义问题。


哒!(雪风).jpg


好懒~~不想说~~~
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