这里要用到的是rand()函数, srand()函数,和time()函数。需要说明的是,iostream头文件中就有srand函数的定义,不需要再额外引入stdlib.h;而使用time()函数需要引入ctime头文件。
只产生随机数而不需要设定范围的话,你只要用rand()就可以了:rand()会返回一随机数值, 范围在0至RAND_MAX 间。RAND_MAX定义在stdlib.h, 其值为2147483647;
如果想要获取在一定范围内的数的话,直接做相应的除法取余即可。
如果是获取小数的话需要先进行取余运算确定运算范围在进行商除以10000.0,最终结果便是随机生成一个小数;
cout<<(rand()%10001)/10000.0<<endl;
使用rand函数和time函数
我们上面已经可以获取随机数了,为什么还需要使用time函数呢?我们通过多次运行发现,该程序虽然生成了10个随机数,但是这个10个随机数是固定的,也就是说并不随着时间的变化而变化。 这与srand()函数有关。srand()用来设置rand()产生随机数时的随机数种子。在调用rand()函数产生随机数前,必须先利用srand()设好随机数种子(seed), 如果未设随机数种子, rand()在调用时会自动设随机数种子为1。 上面的例子就是因为没有设置随机数种子,每次随机数种子都自动设成相同值1 ,进而导致rand()所产生的随机数值都一样。 srand()函数定义 : void srand (unsigned int seed); 通常可以利用geypid()或time(0)的返回值来当做seed 如果你用time(0)的话,要加入头文件#include<ctime> time(0)或者time(NULL)返回的是系统的时间(从1970.1.1午夜算起),单位:秒 代码如下: #include<iostream>
#include<ctime>
using namespace std;
int main()
{
srand(time(0));
for(int i=0;i<10;i++)
{
//产生10以内的整数
cout<<rand()%10<<endl;
}
}
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